sábado, 27 de julho de 2013

Bad Kid

Fala ae pessoal, Projeto feito no Estúdio Ilustractor. Concept por Correia Eudes Pós produção por Carlos Sá 3D por mim

quinta-feira, 27 de junho de 2013

Olá, Minha versão do Majin Boo, criada para o contest do Dragon Ball Z!

segunda-feira, 8 de abril de 2013

Cgtalk

Muito bacana quando você entra em um fórum respeitado de CG pra se inspirar no trabalho dos outros e da de cara com seu trabalho na página principal.

quinta-feira, 27 de dezembro de 2012

Smeagol, Macaco, Velho

Estudos de modelagem feito em 4 horas no Zbrush.

segunda-feira, 3 de setembro de 2012

Casa de Praia

Olá, Essa é uma casa de praia que estou fazendo baseada em foto pra estudo. Estarei sempre atualizando até terminar o estudo.

segunda-feira, 13 de agosto de 2012

A Cadeira!

Olá! Esse é um estudo de Luz e Shaders utilizando o 3D Studio Max e Vray!
A cadeira foi feita no 3D Max e Zbrush.

quinta-feira, 9 de agosto de 2012

Ohhh! Makeup!

Ola! Outro projeto pessoal. A idéia deste projeto surgiu por causa da minha namorada, toda vez que vamos ao shopping ela me faz entrar em uma loja de maquiagem. Essas mulheres!

sábado, 21 de julho de 2012

Sgt. Brark

Olá,
Projeto inspirado no Mass effect. Um jogaço por sinal!
Faz tempo que não tento fazer algo mais complexo, com hard surface, e aproveitei a inspiração pra tentar.

quarta-feira, 18 de julho de 2012

Humano

Olá,
Esse é um outro projeto que estou fazendo. Esta bem no início ainda.
Por enquanto só no Z-Brush.

terça-feira, 26 de junho de 2012

Skatista - Low Poly

Olá, Esse personagem foi feito para um protótipo para rodar no iOS/Android. Ele tem 3.000 tris e 1 textura difuse. Ferramentas: 3D Studio Max, Photoshop e Unity3D.

Barata - Low Poly

Olá, Fiz essa barata low poly para rodar em iOS/Android. Ela tem 2.000 tris, e 1 textura difuse de 512x512. Ferramentas: 3D Studio Max, Photoshop e Unity3D.

sexta-feira, 25 de maio de 2012

Fish Fart na 3D Total

Um acontecido importante pra mim. Minha ilustração na pagina principal da 3D Total junto de trabalhos de alta qualidade. =)

sexta-feira, 18 de maio de 2012

Consigliere

Olá, Esse é um estudo que fiz de Anatomia e Render. Ferramentas: 3D studio Max, Zbrush e Photoshop.

quarta-feira, 16 de maio de 2012

Seal

Fiz um estudo diferente do que costumo fazer. Ainda estou tentando melhorar, mas segue o estudo. Utilizei o 3D Studio Max, Zbrush e Photoshop.

sábado, 5 de maio de 2012

Peixe Peido

"Meu nome é Peido...oh...ohh..ohhhh... Me desculpe!"
Fiz essa ilustração utilizando o 3D Max, Photoshop e Zbrush.

segunda-feira, 13 de fevereiro de 2012

Link 237 Racer

Olá,

Esse é um game de corrida que foi feito para o Bradesco. Eu e o Thiago Girello cuidamos das artes em 3D do jogo.

Ferramentas utilizadas : 3D studio max, photoshop e Unity3d.



Estudo Unity3d - Zelda

Olá,

Esse é um estudo que eu e o Thiago Girello fizemos no tempo livre. A idéia era tentar fazer um estudo do Zelda Skyward dentro do Unity3d.

Personagem tem 2.500 triangulos com 1 textura difuse de 512x512.

sexta-feira, 22 de julho de 2011

GoWeirdo!

Olá,

Uma pequena ilustração que fiz para um futuro projeto. Sobre um personagem que adora comer frutas.
Utilizei o 3D Studio Max com o V-Ray e Photoshop.

domingo, 1 de maio de 2011

Vinheta Ovni Studios

Olá,

Fiz essa vinheta para a Ovni Studios utilizando 3D Max e After Effects.

Dodgeball Safari

Olá,

Projeto desenvolvido na Ovni Studios.
Cuidei da pintura 2D do cenário e de alguns itens, e desenvolvi algumas artes low poly 3D para um futuro lançamento de outra versão do jogo.
Low poly em torno de 5.000 tris.